GPU-Vergleich mit Benchmarks

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP vs GALAX GeForce RTX 2080

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP
ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP 4 GB GDDR5 · 1,73 GHz · 75 W Speed-Index 3/100

Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP basiert auf der NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) (Turing) und besitzt 4 GB GDDR5 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 128 GB/s.

GALAX GeForce RTX 2080
GALAX GeForce RTX 2080 8 GB GDDR6 · 1,71 GHz · 215 W Speed-Index 8/100

Die GALAX GeForce RTX 2080 basiert auf der NVIDIA GeForce RTX 2080 (Turing) und besitzt 8 GB GDDR6 Grafikspeicher mit einer Bandbreite von 448 GB/s.

Schnellvergleich

Bei der FP32-Leistung ist die GALAX GeForce RTX 2080 226 % schneller als die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP.

ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Speed-Index
3/100
8/100
FP32
3,09 TFLOPS
10,07 TFLOPS
Turbo-Frequenz
1,73 GHz
1,71 GHz
Speichergröße
4 GB GDDR5
8 GB GDDR6
Speicherbandbreite
128 GB/s
448 GB/s
TDP
75 W
215 W
Einführungspreis
149 $
699 $

GPU

GPUZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Basiert aufNVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)NVIDIA GeForce RTX 2080
GPU ChipTU117-300-A1TU104
Streaming Multiprozessoren1446
Shader8962944
Render Output Units3264
Texture Units56184
Raytracing Cores--46
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In der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ist der Grafikchip TU117-300-A1 verbaut, der auf der Turing Architektur basiert.

Als Basis der GALAX GeForce RTX 2080 dient der Grafikchip TU104, der aus der Turing Architektur stammt.

Speicher

SpeicherZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Speichergröße4 GB8 GB
SpeichertypGDDR5GDDR6
Speichertakt2,000 GHz1,750 GHz
Geschwindigkeit8,0 Gbps14,0 Gbps
Speicherbandbreite128 GB/s448 GB/s
Speicherinterface128 bit256 bit
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Der Grafikspeicher der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP taktet mit 2,000 GHz, was einer Geschwindigkeit von 8,0 Gbps entspricht.

Die Geschwindigkeit des Grafikspeichers der GALAX GeForce RTX 2080 liegt bei 14,0 Gbps und die Taktfrequenz bei 1,750 GHz.

Taktfrequenzen

TaktfrequenzenZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Basisfrequenz1,485 GHz1,515 GHz
Turbo-Frequenz1,725 GHz1,710 GHz
ÜbertaktbarJaJa
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Die Taktfrequenz einer Grafikkarte bestimmt in Zusammenhang mit der Grafik-Architektur die Geschwindigkeit.

Thermisches Design

Thermisches DesignZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
TDP75 W215 W
Tjunction max92 °C88 °C
PCIe-Power1 x 6-Pin1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin
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Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP wird über 1 x 6-Pin Stecker mit Strom versorgt. Die TDP (Thermal Design Power) der Grafikkarte liegt bei 75 W.

Die GALAX GeForce RTX 2080 besitzt 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin PCIe-Power Stecker worüber Sie mit Energie versorgt wird. Die TDP der Karte gibt der Hersteller mit 215 W an.

Kühler & Lüfter

Kühler & LüfterZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
LüftertypAxialRadial
Lüfter 12 x 70 mm1 x 75 mm
KühlertypLuftkühlungLuftkühlung
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Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ist mit insgesamt 2 Axial Hauptlüftern ausgestattet.

Die GALAX GeForce RTX 2080 hat 1 Radial Hauptlüfter, mit denen Grafikprozessor und Speicher gekühlt werden.

Konnektivität

KonnektivitätZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Max. Bildschirme34
HDCP2.22.2
HDMI1x HDMI 2.0b1x HDMI 2.0b
DisplayPort1x DP 1.43x DP 1.4a
DVI1--
USB-C--1
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Mit der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP können bis zu 3 Bildschirme betrieben werden.

Die GALAX GeForce RTX 2080 unterstützt den Betrieb von maximal 4 Monitoren.

Featureset

FeaturesetZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Max. Auflösung7680x43207680x4320
DirectX12_112_2 (Ultimate)
RaytracingNeinJa
DLSS / FSRJaJa
LEDKeine LED-BeleuchtungKeine LED-Beleuchtung
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Mit der ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP ist es möglich einen Bildschirm mit einer maximalen Auflösung von bis zu 7680x4320 Pixeln zu betreiben.

Die maximal unterstützte Auflösung der GALAX GeForce RTX 2080 liegt bei 7680x4320 Pixeln.

Unterstützte Video-Codecs

Unterstützte Video-CodecsZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
h264Dekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
h265 / HEVCDekodieren / EnkodierenDekodieren / Enkodieren
VP8DekodierenDekodieren
VP9DekodierenDekodieren
AV1NeinNein
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Die Unterstützung und Beschleunigung von bestimmten Videocodecs kann sich in einem geringeren Energiebedarf und einer geringeren Abwärme der Grafikkarte positiv bemerkbar machen.

Abmaße

AbmaßeZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
Länge162 mm283 mm
Höhe111 mm139 mm
Breite37 mm41 mm
Breite (Slots)2 Slots2 Slots
SFF-ReadyNeinNein
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Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP wird über PCIe 3.0 x 16 Lanes ans System angebunden und benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots.

Die GALAX GeForce RTX 2080 benötigt im Gehäuse den Platz von 2 PCIe-Slots und besitzt eine PCIe 3.0 x 16 Lanes Schnittstelle.

Zusätzliche Daten

Zusätzliche DatenZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMPGALAX GeForce RTX 2080
GPU-SchnittstellePCIe 3.0 x 16PCIe 3.0 x 16
ErscheinungsdatumQ2/2019Q3/2018
Einführungspreis149 $699 $
Strukturgröße12 nm12 nm
ArtikelnummerZT-T16500D-10L28NSL6UCT5BW
DokumenteDatenblattDatenblatt
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Die ZOTAC GAMING GeForce GTX 1650 AMP wird seit dem Q2/2019 in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Die GALAX GeForce RTX 2080 kam im Q3/2018 auf den Markt und Sie wird in einer Strukturbreite von 12 Nanometern gefertigt.

Benchmark Ergebnisse

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark ist ein Benchmarkprogramm, das die Leistung bestimmter Komponenten eines Computers ermittelt und die Leistung dann anhand eines Zahlenwertes ausgibt.

Time Spy Extreme Graphics score GALAX GeForce RTX 2080 +221,5 %

  1. 1.552
  2. 4.989

Port Royal (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 6.429

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

  1. keine Daten
  2. 2.163

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red entwickelt und basiert auf der hauseigenen REDengine 4 des Entwicklerstudios. In unseren Benchmarks ist Raytracing abgeschaltet.

3840x2160 (2160p)

  1. keine Daten
  2. 38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

  1. keine Daten
  2. 46 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

  1. keine Daten
  2. 66 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 ist ein optisch beeindruckendes Spiel, welches sich ideal als Grafikkarten-Benchmark eignet. Wir testen das Spiel mit maximalen Details unter Windows 10.

3840x2160 (2160p) GALAX GeForce RTX 2080 +220,0 %

  1. 20 fps (avg)
  2. 64 fps (avg)

2560x1440 (1440p) GALAX GeForce RTX 2080 +190,0 %

  1. 40 fps (avg)
  2. 116 fps (avg)

1920x1080 (1080p) GALAX GeForce RTX 2080 +179,3 %

  1. 58 fps (avg)
  2. 162 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 ist ein Cross-Platform-Benchmark für Hauptprozessoren, der zusätzlich auch 3 verschiedene Grafik-Benchmarks durchführt und in Form eines Zahlenwertes ausgibt.

Geekbench 6 - OpenCL GALAX GeForce RTX 2080 +160,5 %

  1. 40.770
  2. 106.197

Geekbench 6 - Vulkan GALAX GeForce RTX 2080 +165,2 %

  1. 38.209
  2. 101.344

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