AMD Radeon RX 460 (16CU) en Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Aquí puede ver qué tan rápido es el AMD Radeon RX 460 (16CU) en Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El AMD Radeon RX 460 (16CU) tiene 2 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 460 (16CU)
GPU Chip: Baffin XT (Baffin)
Multiprocesadores de transmisión: 16
Shader: 1024
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 2 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 112 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

AMD Radeon RX 460 (16CU) AMD Radeon RX 460 (16CU)
2 GB GDDR5
17856
AMD Radeon RX 460 (16CU) AMD Radeon RX 460 (16CU)
Promedio del grupo de gpu
17856

Geekbench 6 - Vulkan

AMD Radeon RX 460 (16CU) AMD Radeon RX 460 (16CU)
2 GB GDDR5
19164
AMD Radeon RX 460 (16CU) AMD Radeon RX 460 (16CU)
Promedio del grupo de gpu
19164

Geekbench 6 - Metal

AMD Radeon RX 460 (16CU) AMD Radeon RX 460 (16CU)
2 GB GDDR5
17234
AMD Radeon RX 460 (16CU) AMD Radeon RX 460 (16CU)
Promedio del grupo de gpu
17234


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
AMD Radeon RX 460 (16CU)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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