ASUS GeForce GTX 1650 OC en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS GeForce GTX 1650 OC en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS GeForce GTX 1650 OC tiene 4 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
GPU Chip: TU117-300-A1 (Turing)
Multiprocesadores de transmisión: 14
Shader: 896
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 4 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 2.000 GHz
ancho de banda de memoria: 128 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
13 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
Promedio del grupo de gpu
12 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
28 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
Promedio del grupo de gpu
28 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS GeForce GTX 1650 OC ASUS GeForce GTX 1650 OC
4 GB GDDR5
50 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5) NVIDIA GeForce GTX 1650 (GDDR5)
Promedio del grupo de gpu
43 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS GeForce GTX 1650 OC

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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