ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB tiene 16 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
GPU Chip: AD106-351-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 34
Shader: 4352
Raytracing Cores: 34

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.250 GHz
ancho de banda de memoria: 288 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB
16 GB GDDR6
59 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Promedio del grupo de gpu
58 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB
16 GB GDDR6
119 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Promedio del grupo de gpu
118 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB
16 GB GDDR6
204 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB) NVIDIA GeForce RTX 4060 TI (16GB)
Promedio del grupo de gpu
202 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS ProArt GeForce RTX 4060 Ti 16GB

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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