ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum tiene 6 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GPU Chip: GM200-310-A1 (Maxwell 2.0)
Multiprocesadores de transmisión: 22
Shader: 2816
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 6 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 336 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum
6 GB GDDR5
27 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Promedio del grupo de gpu
24 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum
6 GB GDDR5
50 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Promedio del grupo de gpu
45 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum
6 GB GDDR5
84 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Promedio del grupo de gpu
75 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS ROG Poseidon GeForce GTX 980 Ti Platinum

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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