ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR tiene 8 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
GPU Chip: GA104-202-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 38
Shader: 4864
Raytracing Cores: 38

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 448 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR
8 GB GDDR6
59 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
49 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR
8 GB GDDR6
107 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
93 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR
8 GB GDDR6
157 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti LHR
Promedio del grupo de gpu
129 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS ROG Strix GeForce RTX 3060 Ti OC V2 LHR

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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