ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB tiene 6 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
GPU Chip: GP106-400-A1 (Pascal)
Multiprocesadores de transmisión: 10
Shader: 1280
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 6 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 2.002 GHz
ancho de banda de memoria: 192 GB/s
interfaz de memoria: 192 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB
6 GB GDDR5
4037
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Promedio del grupo de gpu
4139

Time Spy Extreme Graphics score

ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB
6 GB GDDR5
1837
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Promedio del grupo de gpu
1884

Fire Strike Extreme Graphics score

ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB
6 GB GDDR5
5796
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Promedio del grupo de gpu
5943

Port Royal (Raytracing)

ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB
6 GB GDDR5
814
NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Promedio del grupo de gpu
835


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ASUS Turbo GeForce GTX 1060 6GB

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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