Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR tiene 12 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
GPU Chip: GA106-302-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 28
Shader: 3584
Raytracing Cores: 28

Memoria

Tamaño de la memoria: 12 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.875 GHz
ancho de banda de memoria: 360 GB/s
interfaz de memoria: 192 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
9 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Promedio del grupo de gpu
9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
24 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Promedio del grupo de gpu
24 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR
12 GB GDDR6
58 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR
Promedio del grupo de gpu
58 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Colorful GeForce RTX 3060 NB 12G L-V LHR

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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