Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V en Battlefield 5

Aquí puede ver qué tan rápido es el Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V en Battlefield 5. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V tiene 8 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
GPU Chip: TU104 (Turing)
Multiprocesadores de transmisión: 40
Shader: 2560
Raytracing Cores: 40

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 448 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V
8 GB GDDR6
62 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
Promedio del grupo de gpu
56 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V
8 GB GDDR6
114 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
Promedio del grupo de gpu
101 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V
8 GB GDDR6
159 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
Promedio del grupo de gpu
133 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Colorful iGame GeForce RTX 2070 SUPER Vulcan X OC-V

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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