Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V en Battlefield 5

Aquí puede ver qué tan rápido es el Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V en Battlefield 5. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V tiene 8 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
GPU Chip: GA104-302-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 46
Shader: 5888
Raytracing Cores: 46

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 448 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6
85 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Promedio del grupo de gpu
81 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6
152 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Promedio del grupo de gpu
141 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
8 GB GDDR6
202 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
Promedio del grupo de gpu
188 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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