GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) en Battlefield 5

Aquí puede ver qué tan rápido es el GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) en Battlefield 5. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) tiene 6 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GPU Chip: TU116-300-A1 (Turing)
Multiprocesadores de transmisión: 22
Shader: 1408
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 6 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 336 GB/s
interfaz de memoria: 192 bit

Resultados de benchmark

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC)
6 GB GDDR6
35 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Promedio del grupo de gpu
41 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC)
6 GB GDDR6
68 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Promedio del grupo de gpu
78 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC) GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC)
6 GB GDDR6
92 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Promedio del grupo de gpu
97 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GALAX GeForce GTX 1660 SUPER EX White (1-Click OC)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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