GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC) en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC) en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC) tiene 24 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
GPU Chip: GA102-350-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 84
Shader: 10752
Raytracing Cores: 84

Memoria

Tamaño de la memoria: 24 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.313 GHz
ancho de banda de memoria: 1008 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC) GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC)
24 GB GDDR6X
50 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Promedio del grupo de gpu
50 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC) GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC)
24 GB GDDR6X
101 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Promedio del grupo de gpu
100 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC) GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC)
24 GB GDDR6X
151 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Promedio del grupo de gpu
150 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GALAX GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer ST (1-Click OC)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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