GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G tiene 8 GB GDDR5X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 1080
GPU Chip: GP104-400-A1 / GP104-410-A1 (Pascal)
Multiprocesadores de transmisión: 20
Shader: 2560
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR5X
Reloj de la memoria: 1.251 GHz
ancho de banda de memoria: 320 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G
8 GB GDDR5X
7263
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
Promedio del grupo de gpu
7398

Time Spy Extreme Graphics score

GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G
8 GB GDDR5X
3355
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
Promedio del grupo de gpu
3417

Fire Strike Extreme Graphics score

GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G
8 GB GDDR5X
10751
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
Promedio del grupo de gpu
10951

Port Royal (Raytracing)

GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G
8 GB GDDR5X
1606
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
Promedio del grupo de gpu
1636


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
GIGABYTE GeForce GTX 1080 D5X 8G

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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