KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX tiene 6 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
GPU Chip: GA107-325-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 18
Shader: 2304
Raytracing Cores: 18

Memoria

Tamaño de la memoria: 6 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 168 GB/s
interfaz de memoria: 96 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX
6 GB GDDR6
4681
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
Promedio del grupo de gpu
4657

Time Spy Extreme Graphics score

KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX
6 GB GDDR6
2157
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
Promedio del grupo de gpu
2146

Fire Strike Extreme Graphics score

KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX
6 GB GDDR6
5565
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
Promedio del grupo de gpu
5536

Port Royal (Raytracing)

KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX
6 GB GDDR6
2717
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
Promedio del grupo de gpu
2703

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX
6 GB GDDR6
1170
NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB NVIDIA GeForce RTX 3050 6GB
Promedio del grupo de gpu
1164


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
KFA2 GeForce RTX 3050 6GB EX

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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