KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC) en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC) en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC) tiene 10 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3080
GPU Chip: GA102-200-K1-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 68
Shader: 8704
Raytracing Cores: 68

Memoria

Tamaño de la memoria: 10 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.188 GHz
ancho de banda de memoria: 760 GB/s
interfaz de memoria: 320 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC) KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC)
10 GB GDDR6X
37 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Promedio del grupo de gpu
36 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC) KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC)
10 GB GDDR6X
75 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Promedio del grupo de gpu
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC) KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC)
10 GB GDDR6X
124 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 NVIDIA GeForce RTX 3080
Promedio del grupo de gpu
120 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
KFA2 GeForce RTX 3080 EX Gamer Pink (1-Click OC)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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