Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) en Cyberpunk 2077

Aquí puede ver qué tan rápido es el Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) en Cyberpunk 2077. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) tiene 12 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
GPU Chip: GA102 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 70
Shader: 8960
Raytracing Cores: 70

Memoria

Tamaño de la memoria: 12 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.188 GHz
ancho de banda de memoria: 912 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
12 GB GDDR6X
61 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
61 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
12 GB GDDR6X
71 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
72 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01) Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)
12 GB GDDR6X
105 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB NVIDIA GeForce RTX 3080 12GB
Promedio del grupo de gpu
106 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Manli GeForce RTX 3080 12GB LHR Gallardo (M3515+N613-00-01)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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