NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) tiene 6 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
GPU Chip: GA106 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 30
Shader: 3840
Raytracing Cores: 30

Memoria

Tamaño de la memoria: 6 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 1.750 GHz
ancho de banda de memoria: 336 GB/s
interfaz de memoria: 192 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
6 GB GDDR6
45 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
Promedio del grupo de gpu
38 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
6 GB GDDR6
84 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
Promedio del grupo de gpu
70 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
6 GB GDDR6
117 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU) NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)
Promedio del grupo de gpu
98 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile (Laptop GPU)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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