NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti tiene 12 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
GPU Chip: AD104-400-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 60
Shader: 7680
Raytracing Cores: 60

Memoria

Tamaño de la memoria: 12 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.313 GHz
ancho de banda de memoria: 504 GB/s
interfaz de memoria: 192 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
12 GB GDDR6X
22136
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Promedio del grupo de gpu
22478

Time Spy Extreme Graphics score

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
12 GB GDDR6X
10673
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Promedio del grupo de gpu
10838

Fire Strike Extreme Graphics score

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
12 GB GDDR6X
26709
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Promedio del grupo de gpu
27122

Port Royal (Raytracing)

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
12 GB GDDR6X
13789
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Promedio del grupo de gpu
14002

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
12 GB GDDR6X
5379
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti
Promedio del grupo de gpu
5462


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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