Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro tiene 16 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
GPU Chip: AD103-400-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 80
Shader: 10240
Raytracing Cores: 80

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.438 GHz
ancho de banda de memoria: 736 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro
16 GB GDDR6X
59 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
Promedio del grupo de gpu
59 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro
16 GB GDDR6X
113 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
Promedio del grupo de gpu
113 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro
16 GB GDDR6X
154 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
Promedio del grupo de gpu
154 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Palit GeForce RTX 4080 SUPER GamingPro

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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