PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3 en Battlefield 5

Aquí puede ver qué tan rápido es el PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3 en Battlefield 5. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3 tiene 2 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU)
GPU Chip: Baffin LE (GCN 4)
Multiprocesadores de transmisión: 10
Shader: 640
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 2 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 1.500 GHz
ancho de banda de memoria: 96 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3
2 GB GDDR5
10 fps (avg)
AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU) AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU)
Promedio del grupo de gpu
9 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3
2 GB GDDR5
20 fps (avg)
AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU) AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU)
Promedio del grupo de gpu
18 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3
2 GB GDDR5
28 fps (avg)
AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU) AMD Radeon RX 550 (Baffin 10 CU)
Promedio del grupo de gpu
25 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2GB GDDR5 OC V3

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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