PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile tiene 4 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 550 (Baffin 8 CU)
GPU Chip: Baffin LE (GCN 4)
Multiprocesadores de transmisión: 8
Shader: 512
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 4 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 1.500 GHz
ancho de banda de memoria: 96 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile
4 GB GDDR5
10 fps (avg)
AMD Radeon RX 550 (Baffin 8 CU) AMD Radeon RX 550 (Baffin 8 CU)
Promedio del grupo de gpu
10 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile
4 GB GDDR5
14 fps (avg)
AMD Radeon RX 550 (Baffin 8 CU) AMD Radeon RX 550 (Baffin 8 CU)
Promedio del grupo de gpu
14 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 4GB GDDR5 Low Profile

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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