Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0) en Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Aquí puede ver qué tan rápido es el Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0) en Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0) tiene 16 GB GDDR6 de memoria.
%%name_pure%%

GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 6900 XT
GPU Chip: Navi 21 (RDNA 2)
Multiprocesadores de transmisión: 80
Shader: 5120
Raytracing Cores: 80

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.000 GHz
ancho de banda de memoria: 512 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0) Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0)
16 GB GDDR6
169660
AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
Promedio del grupo de gpu
173572

Geekbench 6 - Vulkan

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0) Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0)
16 GB GDDR6
169707
AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
Promedio del grupo de gpu
118486

Geekbench 6 - Metal

Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0) Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0)
16 GB GDDR6
247538
AMD Radeon RX 6900 XT AMD Radeon RX 6900 XT
Promedio del grupo de gpu
170801


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Sapphire Nitro+ Radeon RX 6900 XT SE (Rev 2.0)

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



Volver al índice
Facebook
Twitter