XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming en GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Aquí puede ver qué tan rápido es el XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming en GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming tiene 8 GB GDDR6 de memoria.
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GPU

Residencia en: AMD Radeon RX 6650 XT
GPU Chip: Navi 23 KXT (RDNA 2)
Multiprocesadores de transmisión: 32
Shader: 2048
Raytracing Cores: 32

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR6
Reloj de la memoria: 2.190 GHz
ancho de banda de memoria: 280 GB/s
interfaz de memoria: 128 bit

Resultados de benchmark

GTA 5 Benchmark (Grand Theft Auto V)

Grand Theft Auto V (GTA 5) se basa en RAGE Engine y fue desarrollado por Rockstar North. El juego se lanzó para Xbox y Playstation a fines de 2013, la versión para PC siguió en la primavera de 2015.

3840x2160 (2160p)

XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming
8 GB GDDR6
74 fps (avg)
AMD Radeon RX 6650 XT AMD Radeon RX 6650 XT
Promedio del grupo de gpu
64 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming
8 GB GDDR6
80 fps (avg)
AMD Radeon RX 6650 XT AMD Radeon RX 6650 XT
Promedio del grupo de gpu
85 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming
8 GB GDDR6
190 fps (avg)
AMD Radeon RX 6650 XT AMD Radeon RX 6650 XT
Promedio del grupo de gpu
150 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
XFX Speedster MERC 308 Radeon RX 6650 XT BLACK Gaming

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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