ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo en Cyberpunk 2077

Aquí puede ver qué tan rápido es el ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo en Cyberpunk 2077. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo tiene 12 GB GDDR6X de memoria.
%%name_pure%%

GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GPU Chip: GA102-225-A1 (Ampere)
Multiprocesadores de transmisión: 80
Shader: 10240
Raytracing Cores: 80

Memoria

Tamaño de la memoria: 12 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.188 GHz
ancho de banda de memoria: 912 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo
12 GB GDDR6X
70 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Promedio del grupo de gpu
66 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo
12 GB GDDR6X
80 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Promedio del grupo de gpu
77 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo
12 GB GDDR6X
118 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Promedio del grupo de gpu
112 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Ti AMP Extreme Holo

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



Volver al índice
Facebook
Twitter