ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO en Cyberpunk 2077

Aquí puede ver qué tan rápido es el ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO en Cyberpunk 2077. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO tiene 16 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
GPU Chip: AD103-275-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 66
Shader: 8448
Raytracing Cores: 66

Memoria

Tamaño de la memoria: 16 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.313 GHz
ancho de banda de memoria: 672 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO
16 GB GDDR6X
69 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Promedio del grupo de gpu
68 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO
16 GB GDDR6X
119 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Promedio del grupo de gpu
118 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO
16 GB GDDR6X
172 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Promedio del grupo de gpu
170 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Ti SUPER AMP HOLO

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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