ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition en The Last of Us Part 1

Aquí puede ver qué tan rápido es el ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition en The Last of Us Part 1. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition tiene 24 GB GDDR6X de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce RTX 4090
GPU Chip: AD102-300-A1 (Ada Lovelace)
Multiprocesadores de transmisión: 128
Shader: 16384
Raytracing Cores: 128

Memoria

Tamaño de la memoria: 24 GB
tipos de memoria: GDDR6X
Reloj de la memoria: 1.313 GHz
ancho de banda de memoria: 1008 GB/s
interfaz de memoria: 384 bit

Resultados de benchmark

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition
24 GB GDDR6X
82 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA GeForce RTX 4090
Promedio del grupo de gpu
80 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition
24 GB GDDR6X
145 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA GeForce RTX 4090
Promedio del grupo de gpu
142 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition
24 GB GDDR6X
188 fps (avg)
NVIDIA GeForce RTX 4090 NVIDIA GeForce RTX 4090
Promedio del grupo de gpu
184 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ZOTAC GAMING GeForce RTX 4090 AMP Extreme AIRO White Edition

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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