ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

Aquí puede ver qué tan rápido es el ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme en 3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing). El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme tiene 8 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 1070
GPU Chip: GP104-200-A1 (Pascal)
Multiprocesadores de transmisión: 15
Shader: 1920
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 8 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 2.052 GHz
ancho de banda de memoria: 262 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Graphics score

ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme
8 GB GDDR5
6126
NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
Promedio del grupo de gpu
6048

Time Spy Extreme Graphics score

ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme
8 GB GDDR5
2864
NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
Promedio del grupo de gpu
2828

Fire Strike Extreme Graphics score

ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme
8 GB GDDR5
9240
NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
Promedio del grupo de gpu
9123

Port Royal (Raytracing)

ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme
8 GB GDDR5
1268
NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
Promedio del grupo de gpu
1252


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
ZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Extreme

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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