Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer en Shadow of the Tomb Raider

Aquí puede ver qué tan rápido es el Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer en Shadow of the Tomb Raider. El rendimiento de la tarjeta gráfica en pruebas o juegos depende principalmente de la arquitectura de la GPU, la cantidad de shaders de textura y el tamaño de la memoria. El Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer tiene 4 GB GDDR5 de memoria.
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GPU

Residencia en: NVIDIA GeForce GTX 980
GPU Chip: GM204-400-A1 (Maxwell 2.0)
Multiprocesadores de transmisión: 16
Shader: 2048
Raytracing Cores: 0

Memoria

Tamaño de la memoria: 4 GB
tipos de memoria: GDDR5
Reloj de la memoria: 1.753 GHz
ancho de banda de memoria: 224 GB/s
interfaz de memoria: 256 bit

Resultados de benchmark

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider se basa en una versión modificada del motor Foundation de Crystal Dynamics, que permite una representación realista del agua, la nieve y el cabello.

3840x2160 (2160p)

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer
4 GB GDDR5
18 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Promedio del grupo de gpu
18 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer
4 GB GDDR5
36 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Promedio del grupo de gpu
35 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer
4 GB GDDR5
63 fps (avg)
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
Promedio del grupo de gpu
62 fps (avg)


Más puntos de referencia para la tarjeta gráfica
Zotac GeForce GTX 980 Triple Silencer

Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.

Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica:


GPU por grupo

Aquí hemos enumerado más grupos de GPU para usted:



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