ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO tiene 1408 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,82 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 5,11 TFLOPS.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V tiene 4352 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,74 GHz y logran una potencia informática FP32 de 15,15 TFLOPS.

GPU

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Turing, que tiene 22 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V está basada en la arquitectura Turing y está equipada con 68 unidades de ejecución.
ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO GPU Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V
NVIDIA GeForce GTX 1660 Residencia en NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
TU116-300-A1 GPU Chip TU102
Turing Arquitectura Turing
22 Multiprocesadores de transmisión 68
1408 Shader 4352
48 Render Output Units 88
88 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO está equipado con una memoria gráfica 6 GB grande GDDR5, que está equipada con 2,000 GHz relojes.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V tiene una memoria gráfica 11 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 1,750GHz.

6 GB Tamaño de la memoria 11 GB
GDDR5 tipos de memoria GDDR6
2,000 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
8,0 Gbps Velocidad 14,0 Gbps
192 GB/s ancho de banda de memoria 616 GB/s
192 bit interfaz de memoria 352 bit

Velocidades de reloj

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO tiene un reloj turbo de 1,815 GHz. La frecuencia turbo del Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V es 1,740 GHz.

1,530 GHz Frecuencia base 1,350 GHz
1,815 GHz Frecuencia turbo 1,740 GHz
1,79 GHz Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO dispone de conectores 1 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 95 °C.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V está equipado con un conector de alimentación PCIe 3 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 89 °C.

120 W TDP 250 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 89 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO se enfrían con un Aire acondicionado.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V se enfría con un Refrigeración por agua AIO.

Axial Tipo de ventilador Radial/Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 1 x 80 mm
-- Ventilador 2 2 x 120 mm
Aire acondicionado Tipo enfriador Refrigeración por agua AIO
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.2.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V admite HDCP en la versión 2.2 y todas las versiones anteriores.

3 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Conjunto de características

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_1.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO tiene 53 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V es 53 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 3 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

242 mm Largo 293 mm
130 mm Altura 147 mm
53 mm Ancho 45 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso 2000 g
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 12 nanómetro, ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO se lanzó el Q1/2019.

El Colorful iGame GeForce RTX 2080 Ti Neptune OC-V publicado en Q3/2018 está fabricado con un ancho de estructura de 12 nanómetros.

DUAL-GTX1660-6G-EVO número de artículo --
Q1/2019 Fecha de lanzamiento Q3/2018
219 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 999 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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