ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO
vs
ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile


Comparación de GPU con puntos de referencia

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO tiene 1408 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,82 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 5,11 TFLOPS.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile tiene 768 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,39 GHz y logran una potencia informática FP32 de 2,14 TFLOPS.

GPU

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Turing, que tiene 22 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile está basada en la arquitectura Pascal y está equipada con 6 unidades de ejecución.
ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO GPU ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile
NVIDIA GeForce GTX 1660 Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
TU116-300-A1 GPU Chip GP107-400-A1
Turing Arquitectura Pascal
22 Multiprocesadores de transmisión 6
1408 Shader 768
48 Render Output Units 32
88 Texture Units 48
0 Raytracing Cores 0

Memoria

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO está equipado con una memoria gráfica 6 GB grande GDDR5, que está equipada con 2,000 GHz relojes.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile tiene una memoria gráfica 4 GB grande GDDR5 y el reloj de memoria es 1,752GHz.

6 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR5 tipos de memoria GDDR5
2,000 GHz Reloj de la memoria 1,752 GHz
8,0 Gbps Velocidad 7,0 Gbps
192 GB/s ancho de banda de memoria 112 GB/s
192 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO tiene un reloj turbo de 1,815 GHz. La frecuencia turbo del ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile es 1,392 GHz.

1,530 GHz Frecuencia base 1,290 GHz
1,815 GHz Frecuencia turbo 1,392 GHz
1,79 GHz Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO dispone de conectores 1 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 95 °C.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile está equipado con un conector de alimentación PCIe que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 97 °C.

120 W TDP 75 W
-- TDP (up) --
95 °C Tjunction max 97 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO se enfrían con un Aire acondicionado.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 2 x 40 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.2.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile admite HDCP en la versión 2.2 y todas las versiones anteriores.

3 Pantallas máx. 3
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 1x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_1.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_1
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 No
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO tiene 53 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile es 53 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 2 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

242 mm Largo 174 mm
130 mm Altura 111 mm
53 mm Ancho 35 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 12 nanómetro, ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO se lanzó el Q1/2019.

El ZOTAC GeForce GTX 1050 Ti Low Profile publicado en Q1/2017 está fabricado con un ancho de estructura de 14 nanómetros.

DUAL-GTX1660-6G-EVO número de artículo ZT-P10510E-10L
Q1/2019 Fecha de lanzamiento Q1/2017
219 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 139 $ (Referencia)
12 nm Tamaño de la estructura 14 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

1920x1080 (1080p)

ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO ASUS Dual GeForce GTX 1660 EVO
6 GB GDDR5
41 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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