Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3060 (Ampere) y tiene gráficos de 12 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 360 GB/s.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR (Ampere) y tiene gráficos de 8 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 448 GB/s.

GPU

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V tiene instalado el chip gráfico GA106-300-A1, que se basa en la arquitectura Ampere.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V se basa en el chip gráfico GA104-302-A1, que proviene de la arquitectura Ampere.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V GPU Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 Residencia en NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR
GA106-300-A1 GPU Chip GA104-302-A1
Ampere Arquitectura Ampere
28 Multiprocesadores de transmisión 46
3584 Shader 5888
48 Render Output Units 96
112 Texture Units 184
28 Raytracing Cores 46

Memoria

La memoria gráfica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V funciona a 1,875 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 15,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V es 14,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,750 GHz.

12 GB Tamaño de la memoria 8 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,875 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
15,0 Gbps Velocidad 14,0 Gbps
360 GB/s ancho de banda de memoria 448 GB/s
192 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,320 GHz Frecuencia base 1,500 GHz
1,822 GHz Frecuencia turbo 1,785 GHz
1,78 GHz Frecuencia media 1,73 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V funciona con conectores 1 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 170 W.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V dispone de 2 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 240 W.

170 W TDP 240 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V está equipado con un total de 2 Axial ventiladores principales.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V tiene 2 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
1 x 100 mm Ventilador 1 1 x 100 mm
1 x 90 mm Ventilador 2 1 x 90 mm
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 3 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes.

300 mm Largo 310 mm
134 mm Altura 132 mm
45 mm Ancho 56 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
1200 g Peso 1200 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 bilibili E-sports Edition OC 12G-V se fabrica con un ancho de estructura de 8 nanómetros desde el Q2/2021.

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 bilibili E-sports Edition OC LHR-V salió al mercado en Q2/2021 y tendrá un ancho de estructura de 8 nanómetros fabricado.

-- número de artículo --
Q2/2021 Fecha de lanzamiento Q2/2021
329 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 499 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 8 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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