Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR
vs
Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR tiene 3584 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,82 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 13,04 TFLOPS.

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V tiene 1280 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,85 GHz y logran una potencia informática FP32 de 4,74 TFLOPS.

GPU

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Ampere, que tiene 28 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V está basada en la arquitectura Pascal y está equipada con 10 unidades de ejecución.
Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR GPU Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Residencia en NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
GA106-302-A1 GPU Chip GP106-400-A1
Ampere Arquitectura Pascal
28 Multiprocesadores de transmisión 10
3584 Shader 1280
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 80
28 Raytracing Cores 0

Memoria

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR está equipado con una memoria gráfica 12 GB grande GDDR6, que está equipada con 1,875 GHz relojes.

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V tiene una memoria gráfica 6 GB grande GDDR5 y el reloj de memoria es 2,002GHz.

12 GB Tamaño de la memoria 6 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR5
1,875 GHz Reloj de la memoria 2,002 GHz
15,0 Gbps Velocidad 8,0 Gbps
360 GB/s ancho de banda de memoria 192 GB/s
192 bit interfaz de memoria 192 bit

Velocidades de reloj

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR tiene un reloj turbo de 1,822 GHz. La frecuencia turbo del Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V es 1,847 GHz.

1,320 GHz Frecuencia base 1,506 GHz
1,822 GHz Frecuencia turbo 1,847 GHz
1,78 GHz Frecuencia media 1,71 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR dispone de conectores 2 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 93 °C.

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V está equipado con un conector de alimentación PCIe 2 x 6-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 94 °C.

200 W TDP 120 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 94 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 6-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR se enfrían con un Aire acondicionado.

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 90 mm Ventilador 1 3 x 92 mm
1 x 80 mm Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3.

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V admite HDCP en la versión 2.2 y todas las versiones anteriores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 2x DP v1.4
-- DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_2 (Ultimate).

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_1.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_1
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 No
Decodificar VP8 No
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR tiene 56 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de -- en la caja.

El ancho de Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V es 56 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de -- en la carcasa de la PC.

310 mm Largo --
132 mm Altura --
56 mm Ancho --
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) --
1600 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 8 nanómetro, Colorful iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G L-V LHR se lanzó el Q2/2021.

El Colorful iGame GeForce GTX 1060 Vulcan X OC 6G-V publicado en Q3/2016 está fabricado con un ancho de estructura de 16 nanómetros.

-- número de artículo --
Q2/2021 Fecha de lanzamiento Q3/2016
329 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 249 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 16 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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