Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V
vs
GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC)


Comparación de GPU con puntos de referencia

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V tiene 5888 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,88 GHz, lo que da como resultado una potencia informática FP32 de 22,08 TFLOPS.

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) tiene 3584 unidades de sombreado y estas registran un máximo de 1,79 GHz y logran una potencia informática FP32 de 12,83 TFLOPS.

GPU

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V está equipado con un chip gráfico de la arquitectura Ampere, que tiene 46 streaming multiprocesadores.

La tarjeta gráfica GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) está basada en la arquitectura Ampere y está equipada con 28 unidades de ejecución.
Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V GPU GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC)
NVIDIA GeForce RTX 3070 LHR Residencia en NVIDIA GeForce RTX 3060
GA104-302-A1 GPU Chip GA106-300-A1
Ampere Arquitectura Ampere
46 Multiprocesadores de transmisión 28
5888 Shader 3584
96 Render Output Units 48
184 Texture Units 112
46 Raytracing Cores 28

Memoria

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V está equipado con una memoria gráfica 8 GB grande GDDR6, que está equipada con 1,750 GHz relojes.

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) tiene una memoria gráfica 12 GB grande GDDR6 y el reloj de memoria es 1,875GHz.

8 GB Tamaño de la memoria 12 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,750 GHz Reloj de la memoria 1,875 GHz
14,0 Gbps Velocidad 15,0 Gbps
448 GB/s ancho de banda de memoria 360 GB/s
256 bit interfaz de memoria 192 bit

Velocidades de reloj

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V tiene un reloj turbo de 1,875 GHz. La frecuencia turbo del GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) es 1,792 GHz.

1,500 GHz Frecuencia base 1,320 GHz
1,875 GHz Frecuencia turbo 1,792 GHz
1,73 GHz Frecuencia media 1,78 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V dispone de conectores 3 x 8-Pin por los que se alimenta. El fabricante especifica la temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta gráfica como 93 °C.

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) está equipado con un conector de alimentación PCIe 1 x 8-Pin que lo alimenta. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 93 °C.

270 W TDP 170 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El procesador gráfico y la memoria gráfica del Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V se enfrían con un Aire acondicionado.

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) se enfría con un Aire acondicionado.

Axial Tipo de ventilador Axial
3 x 100 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V admite la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3.

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) admite HDCP en la versión 2.3 y todas las versiones anteriores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V es compatible con el estándar DirectX de Microsoft en la versión 12_2 (Ultimate).

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) es compatible con la versión de DirectX de Microsoft 12_2 (Ultimate).

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
iGame Energy Core LED LED direccionable

Códecs de video compatibles

Esta área enumera qué códecs de video pueden ser decodificados o codificados por las tarjetas gráficas en el hardware. Como resultado, el consumo de energía se puede reducir debido a una menor carga del procesador.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V tiene 60 mm de ancho y, por lo tanto, necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en la caja.

El ancho de GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) es 60 mm y, por lo tanto, requiere el espacio de 2 PCIe-Slots en la carcasa de la PC.

323 mm Largo 258 mm
158 mm Altura 126 mm
60 mm Ancho 42 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
1700 g Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

Fabricado con el proceso de 8 nanómetro, Colorful iGame GeForce RTX 3070 Vulcan OC LHR-V se lanzó el Q3/2021.

El GALAX GeForce RTX 3060 (1-Click OC) publicado en Q1/2021 está fabricado con un ancho de estructura de 8 nanómetros.

-- número de artículo 36NOL7MD1VOC
Q3/2021 Fecha de lanzamiento Q1/2021
499 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 329 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 8 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

Comparaciones mas populares

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