EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan)
vs
PowerColor Radeon RX 5600 XT


Comparación de GPU con puntos de referencia

El EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) se basa en el NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Pascal) y tiene gráficos de 4 GB GDDR5 memoria con un ancho de banda de 112 GB/s.

El PowerColor Radeon RX 5600 XT se basa en el AMD Radeon RX 5600 XT (RDNA 1) y tiene gráficos de 6 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 288 GB/s.

GPU

El EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) tiene instalado el chip gráfico GP107-400-A1, que se basa en la arquitectura Pascal.

El PowerColor Radeon RX 5600 XT se basa en el chip gráfico Navi 10 XLE, que proviene de la arquitectura RDNA 1.
EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) GPU PowerColor Radeon RX 5600 XT
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Residencia en AMD Radeon RX 5600 XT
GP107-400-A1 GPU Chip Navi 10 XLE
Pascal Arquitectura RDNA 1
6 Multiprocesadores de transmisión 36
768 Shader 2304
32 Render Output Units 64
48 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria gráfica del EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) funciona a 1,752 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 7,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del PowerColor Radeon RX 5600 XT es 12,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,500 GHz.

4 GB Tamaño de la memoria 6 GB
GDDR5 tipos de memoria GDDR6
1,752 GHz Reloj de la memoria 1,500 GHz
7,0 Gbps Velocidad 12,0 Gbps
112 GB/s ancho de banda de memoria 288 GB/s
128 bit interfaz de memoria 192 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,354 GHz Frecuencia base 1,130 GHz
1,468 GHz Frecuencia turbo 1,620 GHz
Frecuencia media 1,56 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) funciona con conectores . El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 75 W.

El PowerColor Radeon RX 5600 XT dispone de 1 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 160 W.

75 W TDP 160 W
-- TDP (up) 195 W
97 °C Tjunction max 100 °C
PCIe-Power 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) está equipado con un total de 1 Axial ventiladores principales.

El PowerColor Radeon RX 5600 XT tiene 2 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
1 x 90 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 34 dB
-- Volumen (carga completa) 39-40 dB

Conectividad

Se pueden operar hasta 3 pantallas con EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan).

El PowerColor Radeon RX 5600 XT admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

3 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
1x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4
1 DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de PowerColor Radeon RX 5600 XT es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
No VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) está conectado al sistema a través de PCIe 3.0 x 16 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El PowerColor Radeon RX 5600 XT necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes.

145 mm Largo 230 mm
111 mm Altura 98 mm
-- Ancho 40 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

El EVGA GeForce GTX 1050 Ti SC GAMING (Single Fan) se fabrica con un ancho de estructura de 14 nanómetros desde el Q4/2016.

El PowerColor Radeon RX 5600 XT salió al mercado en Q1/2020 y tendrá un ancho de estructura de 7 nanómetros fabricado.

04G-P4-6253-KR número de artículo AXRX 5600 XT 6GBD6-3DH/OC
Q4/2016 Fecha de lanzamiento Q1/2020
139 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 279 $ (Referencia)
14 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

2560x1440 (1440p)

PowerColor Radeon RX 5600 XT PowerColor Radeon RX 5600 XT
6 GB GDDR6
29 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

PowerColor Radeon RX 5600 XT PowerColor Radeon RX 5600 XT
6 GB GDDR6
54 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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