GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0)
vs
Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

En la comparación entre GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) y Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V, comparamos tanto los datos técnicos como los resultados de referencia de las dos tarjetas gráficas.

GPU

El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) está basado en el NVIDIA GeForce RTX 3080 y tiene 8704 shaders de textura y 68 unidades de ejecución.

Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V se basa en NVIDIA GeForce RTX 2070, que tiene 2304 shaders y 36 unidades de ejecución.
GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) GPU Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V
NVIDIA GeForce RTX 3080 Residencia en NVIDIA GeForce RTX 2070
GA102-200-K1-A1 GPU Chip TU106
Ampere Arquitectura Turing
68 Multiprocesadores de transmisión 36
8704 Shader 2304
96 Render Output Units 64
272 Texture Units 144
68 Raytracing Cores 36

Memoria

El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) tiene 10 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6X y alcanza un ancho de banda de memoria de 760 GB/s.

Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V puede acceder a 8 GB GDDR6 memoria gráfica y, por lo tanto, logra un ancho de banda de memoria de 448 GB/s .

10 GB Tamaño de la memoria 8 GB
GDDR6X tipos de memoria GDDR6
1,188 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
19,0 Gbps Velocidad 14,0 Gbps
760 GB/s ancho de banda de memoria 448 GB/s
320 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

Los relojes GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) en la base con hasta 1,440 GHz. La frecuencia base del Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V es 1,410 GHz.

1,440 GHz Frecuencia base 1,410 GHz
1,845 GHz Frecuencia turbo 1,710 GHz
Frecuencia media 1,62 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El TDP (Potencia de Diseño Térmico) del GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) es 320 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 3 x 8-Pin.

El Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V tiene un TDP de 175 W y recibe la energía necesaria a través de conectores de alimentación 2 x 8-Pin PCIe.

320 W TDP 175 W
370 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 89 °C
3 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) tiene un total de 3 Axial fans.

El Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V tiene 3 Axial ventiladores para enfriar la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 115 mm Ventilador 1 3 x 80 mm
1 x 100 mm Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
44-45 dB Volumen (carga completa) --

Conectividad

En la categoría de conectividad, registramos la cantidad de puertos en una tarjeta gráfica. Se puede conectar un total de 4 pantallas al GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0).

El Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V admite un máximo de 4 pantallas.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.2
3x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports 1

Conjunto de características

El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima del Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y aceleración de ciertos códecs de video directamente en la tarjeta gráfica reduce la carga al reproducir o crear videos.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) tiene 319 mm de largo, 140 mm de alto y 70 mm de ancho.

El Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V tiene 315 mm de largo, 147 mm de alto y 52 mm de ancho.

319 mm Largo 315 mm
140 mm Altura 147 mm
70 mm Ancho 52 mm
4 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso 1100 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El GIGABYTE AORUS GeForce RTX 3080 Master 10G (Rev. 2.0) se lanzó el Q4/2020 a un precio de 799 $.

El Colorful iGame GeForce RTX 2070 Ultra OC-V se introdujo en Q1/2020 a un precio de 499 $ (Referencia).

GV-N3080AORUS M-10GD número de artículo --
Q4/2020 Fecha de lanzamiento Q1/2020
799 $ Precio de lanzamiento 499 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 12 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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