GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR
vs
PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB


Comparación de GPU con puntos de referencia

El GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) y tiene gráficos de 12 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 360 GB/s.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB se basa en el AMD Radeon RX 6650 XT (RDNA 2) y tiene gráficos de 8 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 280 GB/s.

GPU

El GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR tiene instalado el chip gráfico GA106-302-A1, que se basa en la arquitectura Ampere.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB se basa en el chip gráfico Navi 23 KXT, que proviene de la arquitectura RDNA 2.
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR GPU PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Residencia en AMD Radeon RX 6650 XT
GA106-302-A1 GPU Chip Navi 23 KXT
Ampere Arquitectura RDNA 2
28 Multiprocesadores de transmisión 32
3584 Shader 2048
48 Render Output Units 64
112 Texture Units 128
28 Raytracing Cores 32

Memoria

La memoria gráfica del GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR funciona a 1,875 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 15,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB es 17,5 Gbps y la velocidad del reloj es 2,190 GHz.

12 GB Tamaño de la memoria 8 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,875 GHz Reloj de la memoria 2,190 GHz
15,0 Gbps Velocidad 17,5 Gbps
360 GB/s ancho de banda de memoria 280 GB/s
192 bit interfaz de memoria 128 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,320 GHz Frecuencia base 1,925 GHz
1,837 GHz Frecuencia turbo 2,689 GHz
1,78 GHz Frecuencia media 2,49 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR funciona con conectores 1 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 170 W.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB dispone de 1 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 180 W.

170 W TDP 180 W
180 W TDP (up) --
93 °C Tjunction max 100 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR está equipado con un total de 3 Axial ventiladores principales.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB tiene 2 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
3 x 80 mm Ventilador 1 2 x 100 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
34 dB Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
2x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
2x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
GIGABYTE RGB Fusion LED LED direccionable

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 8 Lanes.

282 mm Largo 220 mm
117 mm Altura 132 mm
41 mm Ancho 45 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 8

Datos adicionales

El GIGABYTE GeForce RTX 3060 Gaming OC 12G (rev. 2.0) LHR se fabrica con un ancho de estructura de 8 nanómetros desde el Q2/2021.

El PowerColor Hellhound Radeon RX 6650 XT 8GB salió al mercado en Q2/2022 y tendrá un ancho de estructura de 7 nanómetros fabricado.

GV-N3060GAMING OC-12GD número de artículo AXRX 6650 XT 8GBD6-3DHL/OC
Q2/2021 Fecha de lanzamiento Q2/2022
469 $ Precio de lanzamiento 399 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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