MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00)
vs
PNY RTX A2000


Comparación de GPU con puntos de referencia

El MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR (Ampere) y tiene gráficos de 12 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 360 GB/s.

El PNY RTX A2000 se basa en el NVIDIA RTX A2000 (Ampere) y tiene gráficos de 6 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 288 GB/s.

GPU

El MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) tiene instalado el chip gráfico GA106-302-A1, que se basa en la arquitectura Ampere.

El PNY RTX A2000 se basa en el chip gráfico GA106, que proviene de la arquitectura Ampere.
MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) GPU PNY RTX A2000
NVIDIA GeForce RTX 3060 LHR Residencia en NVIDIA RTX A2000
GA106-302-A1 GPU Chip GA106
Ampere Arquitectura Ampere
28 Multiprocesadores de transmisión 26
3584 Shader 3328
48 Render Output Units 48
112 Texture Units 104
28 Raytracing Cores 26

Memoria

La memoria gráfica del MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) funciona a 1,875 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 15,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del PNY RTX A2000 es 12,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,500 GHz.

12 GB Tamaño de la memoria 6 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6
1,875 GHz Reloj de la memoria 1,500 GHz
15,0 Gbps Velocidad 12,0 Gbps
360 GB/s ancho de banda de memoria 288 GB/s
192 bit interfaz de memoria 192 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,320 GHz Frecuencia base 0,562 GHz
1,792 GHz Frecuencia turbo 1,200 GHz
Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) funciona con conectores 1 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 170 W.

El PNY RTX A2000 dispone de conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 70 W.

170 W TDP 70 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 93 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power

Enfriador y ventiladores

El MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) está equipado con un total de 2 Axial ventiladores principales.

El PNY RTX A2000 tiene 1 Radial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Radial
2 x 90 mm Ventilador 1 1 x 40 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00).

El PNY RTX A2000 admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports --
3x DP v1.4a DP Ports 4x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de PNY RTX A2000 es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El PNY RTX A2000 necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes.

245 mm Largo 168 mm
112 mm Altura 69 mm
42 mm Ancho --
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

El MANLI GeForce RTX 3060 Gallardo LHR (M2510+N630-00) se fabrica con un ancho de estructura de 8 nanómetros desde el Q4/2021.

El PNY RTX A2000 salió al mercado en Q3/2021 y tendrá un ancho de estructura de 8 nanómetros fabricado.

M-NRTX3060G/6RFHPPPV2-M2510 número de artículo VCNRTXA2000-PB
Q4/2021 Fecha de lanzamiento Q3/2021
329 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 500 $
8 nm Tamaño de la estructura 8 nm
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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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