NVIDIA RTX A5000
vs
MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM


Comparación de GPU con puntos de referencia

El NVIDIA RTX A5000 se basa en el NVIDIA RTX A5000 (Ampere) y tiene gráficos de 24 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 768 GB/s.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM se basa en el NVIDIA GeForce RTX 4080 (Ada Lovelace) y tiene gráficos de 16 GB GDDR6X memoria con un ancho de banda de 736 GB/s.

GPU

El NVIDIA RTX A5000 tiene instalado el chip gráfico GA102, que se basa en la arquitectura Ampere.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM se basa en el chip gráfico AD103-300-A1, que proviene de la arquitectura Ada Lovelace.
NVIDIA RTX A5000 GPU MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM
NVIDIA RTX A5000 Residencia en NVIDIA GeForce RTX 4080
GA102 GPU Chip AD103-300-A1
Ampere Arquitectura Ada Lovelace
64 Multiprocesadores de transmisión 76
8192 Shader 9728
96 Render Output Units 112
256 Texture Units 304
64 Raytracing Cores 76

Memoria

La memoria gráfica del NVIDIA RTX A5000 funciona a 2,000 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 16,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM es 22,4 Gbps y la velocidad del reloj es 1,400 GHz.

24 GB Tamaño de la memoria 16 GB
GDDR6 tipos de memoria GDDR6X
2,000 GHz Reloj de la memoria 1,400 GHz
16,0 Gbps Velocidad 22,4 Gbps
768 GB/s ancho de banda de memoria 736 GB/s
384 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,170 GHz Frecuencia base 2,205 GHz
1,695 GHz Frecuencia turbo 2,610 GHz
Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El NVIDIA RTX A5000 funciona con conectores 1 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 230 W.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM dispone de 1 x 16-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 320 W.

230 W TDP 320 W
-- TDP (up) --
93 °C Tjunction max 90 °C
1 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 16-Pin

Enfriador y ventiladores

El NVIDIA RTX A5000 está equipado con un total de 1 Radial ventiladores principales.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM tiene 3 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Radial Tipo de ventilador Axial
1 x 65 mm Ventilador 1 3 x 100 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con NVIDIA RTX A5000.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
-- HDMI Ports 2x HDMI v2.1a
4x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el NVIDIA RTX A5000 es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED LED no direccionable

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El NVIDIA RTX A5000 está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes.

267 mm Largo 322 mm
112 mm Altura 136 mm
-- Ancho 62 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
1025 g Peso 1673 g
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16
No SFF-Ready No

Datos adicionales

El NVIDIA RTX A5000 se fabrica con un ancho de estructura de 8 nanómetros desde el Q3/2021.

El MSI GeForce RTX 4080 16GB GAMING X SLIM salió al mercado en Q4/2023 y tendrá un ancho de estructura de 5 nanómetros fabricado.

-- número de artículo --
Q3/2021 Fecha de lanzamiento Q4/2023
2.299 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 1.199 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 5 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Steel Nomad Light Graphics score

Steel Nomad Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Solar Bay (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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