PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR
vs
PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan)


Comparación de GPU con puntos de referencia

El PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) y tiene gráficos de 10 GB GDDR6X memoria con un ancho de banda de 760 GB/s.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) se basa en el AMD Radeon RX 5700 XT (RDNA 1) y tiene gráficos de 8 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 448 GB/s.

GPU

El PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR tiene instalado el chip gráfico GA102-202-K1-A1, que se basa en la arquitectura Ampere.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) se basa en el chip gráfico Navi 10 XT, que proviene de la arquitectura RDNA 1.
PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR GPU PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan)
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Residencia en AMD Radeon RX 5700 XT
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 10 XT
Ampere Arquitectura RDNA 1
68 Multiprocesadores de transmisión 40
8704 Shader 2560
96 Render Output Units 64
272 Texture Units 160
68 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria gráfica del PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR funciona a 1,188 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 19,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) es 14,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,750 GHz.

10 GB Tamaño de la memoria 8 GB
GDDR6X tipos de memoria GDDR6
1,188 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
19,0 Gbps Velocidad 14,0 Gbps
760 GB/s ancho de banda de memoria 448 GB/s
320 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,440 GHz Frecuencia base 1,605 GHz
1,710 GHz Frecuencia turbo 1,905 GHz
Frecuencia media 1,76 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 320 W.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) dispone de 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 225 W.

320 W TDP 225 W
370 W TDP (up) 335 W
93 °C Tjunction max 99 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 6-Pin, 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR está equipado con un total de 3 Axial ventiladores principales.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) tiene 1 Radial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Radial
3 x 90 mm Ventilador 1 1 x 80 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
42-44 dB Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.0b
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
LED direccionable LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 3 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes.

294 mm Largo 270 mm
112 mm Altura 110 mm
56 mm Ancho 40 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

El PNY GeForce RTX 3080 XLR8 Gaming Uprising Epic-X RGB Triple Fan LHR se fabrica con un ancho de estructura de 8 nanómetros desde el Q2/2021.

El PowerColor Radeon RX 5700 XT (Radial Fan) salió al mercado en Q3/2019 y tendrá un ancho de estructura de 7 nanómetros fabricado.

VCG308010LTFXMPB número de artículo AXRX 5700 XT 8GBD6-M3DH
Q2/2021 Fecha de lanzamiento Q3/2019
739 $ Precio de lanzamiento 449 $ (Referencia)
8 nm Tamaño de la estructura 7 nm
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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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