XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan
vs
Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V


Comparación de GPU con puntos de referencia

En la comparación entre XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan y Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V, comparamos tanto los datos técnicos como los resultados de referencia de las dos tarjetas gráficas.

GPU

El XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan está basado en el AMD RX Vega 64 y tiene 4096 shaders de textura y 64 unidades de ejecución.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V se basa en NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR, que tiene 8704 shaders y 68 unidades de ejecución.
XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan GPU Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V
AMD RX Vega 64 Residencia en NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR
Vega 10 XT GPU Chip GA102-202-K1-A1
GCN 5 Arquitectura Ampere
64 Multiprocesadores de transmisión 68
4096 Shader 8704
64 Render Output Units 96
256 Texture Units 272
0 Raytracing Cores 68

Memoria

El XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan tiene 8 GB de memoria gráfica del tipo HBM2 y alcanza un ancho de banda de memoria de 484 GB/s.

Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V puede acceder a 10 GB GDDR6X memoria gráfica y, por lo tanto, logra un ancho de banda de memoria de 760 GB/s .

8 GB Tamaño de la memoria 10 GB
HBM2 tipos de memoria GDDR6X
0,945 GHz Reloj de la memoria 1,188 GHz
1,9 Gbps Velocidad 19,0 Gbps
484 GB/s ancho de banda de memoria 760 GB/s
2048 bit interfaz de memoria 320 bit

Velocidades de reloj

Los relojes XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan en la base con hasta 1,247 GHz. La frecuencia base del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V es 1,440 GHz.

1,247 GHz Frecuencia base 1,440 GHz
1,546 GHz Frecuencia turbo 1,755 GHz
Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El TDP (Potencia de Diseño Térmico) del XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan es 295 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 2 x 8-Pin.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V tiene un TDP de 340 W y recibe la energía necesaria a través de conectores de alimentación 3 x 8-Pin PCIe.

295 W TDP 340 W
-- TDP (up) --
100 °C Tjunction max 93 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 3 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan tiene un total de 1 Radial fans.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V tiene 3 Axial ventiladores para enfriar la GPU y la memoria.

Radial Tipo de ventilador Axial
1 x 70 mm Ventilador 1 2 x 90 mm
-- Ventilador 2 1 x 80 mm
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

En la categoría de conectividad, registramos la cantidad de puertos en una tarjeta gráfica. Se puede conectar un total de 4 pantallas al XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V admite un máximo de 4 pantallas.

4 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4 DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

El XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima del Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12_2 (Ultimate)
No Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED iGame Energy Core

Códecs de video compatibles

El soporte y aceleración de ciertos códecs de video directamente en la tarjeta gráfica reduce la carga al reproducir o crear videos.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar / Codificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan tiene 280 mm de largo, 127 mm de alto y 40 mm de ancho.

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V tiene 310 mm de largo, 132 mm de alto y 59 mm de ancho.

280 mm Largo 310 mm
127 mm Altura 132 mm
40 mm Ancho 59 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

El XFX Radeon RX Vega 64 Black Fan se lanzó el Q3/2017 a un precio de 499 $ (Referencia).

El Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ultra OC 10G LHR-V se introdujo en Q2/2021 a un precio de 699 $ (Referencia).

RX-VEGMTBFX6 número de artículo --
Q3/2017 Fecha de lanzamiento Q2/2021
499 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 699 $ (Referencia)
14 nm Tamaño de la estructura 8 nm
-- Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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