ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR
vs
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT


Comparación de GPU con puntos de referencia

El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR se basa en el NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR (Ampere) y tiene gráficos de 10 GB GDDR6X memoria con un ancho de banda de 760 GB/s.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT se basa en el AMD Radeon RX 6800 XT (RDNA 2) y tiene gráficos de 16 GB GDDR6 memoria con un ancho de banda de 512 GB/s.

GPU

El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR tiene instalado el chip gráfico GA102-202-K1-A1, que se basa en la arquitectura Ampere.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT se basa en el chip gráfico Navi 21 XT, que proviene de la arquitectura RDNA 2.
ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR GPU Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 3080 LHR Residencia en AMD Radeon RX 6800 XT
GA102-202-K1-A1 GPU Chip Navi 21 XT
Ampere Arquitectura RDNA 2
68 Multiprocesadores de transmisión 72
8704 Shader 4608
96 Render Output Units 128
272 Texture Units 288
68 Raytracing Cores 72

Memoria

La memoria gráfica del ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR funciona a 1,188 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 19,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT es 16,0 Gbps y la velocidad del reloj es 2,000 GHz.

10 GB Tamaño de la memoria 16 GB
GDDR6X tipos de memoria GDDR6
1,188 GHz Reloj de la memoria 2,000 GHz
19,0 Gbps Velocidad 16,0 Gbps
760 GB/s ancho de banda de memoria 512 GB/s
320 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,440 GHz Frecuencia base 1,875 GHz
1,710 GHz Frecuencia turbo 2,310 GHz
Frecuencia media 2,07 GHz
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 320 W.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT dispone de 2 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 300 W.

320 W TDP 300 W
370 W TDP (up) 345 W
93 °C Tjunction max 100 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 2 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR está equipado con un total de 3 Axial ventiladores principales.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT tiene 3 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
3 x 100 mm Ventilador 1 3 x 90 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
0 dB Volumen (inactivo) 0 dB
41 dB Volumen (carga completa) 36-37 dB

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.3 HDCP-Version 2.3
1x HDMI v2.1 HDMI Ports 1x HDMI v2.1
3x DP v1.4a DP Ports 3x DP v1.4a
-- DVI Ports --
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_2 (Ultimate) DirectX 12_2 (Ultimate)
Si Raytracing Si
Si DLSS / FSR Si
ZOTAC SPECTRA LED LED direccionable

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
Decodificar AV1 Decodificar
Decodificar VP8 Decodificar / Codificar
Decodificar VP9 Decodificar / Codificar

Dimensiones

El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR está conectado al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 carriles y requiere 3 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes.

318 mm Largo 313 mm
121 mm Altura 135 mm
58 mm Ancho 53 mm
3 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 3 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 4.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 4.0 x 16

Datos adicionales

El ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR se fabrica con un ancho de estructura de 8 nanómetros desde el Q2/2021.

El Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT salió al mercado en Q1/2021 y tendrá un ancho de estructura de 7 nanómetros fabricado.

ZT-A30800D-10PLHR número de artículo 11304-03-20G
Q2/2021 Fecha de lanzamiento Q1/2021
749 $ Precio de lanzamiento 779 $
8 nm Tamaño de la estructura 7 nm
ficha de datos Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Speed Way Graphics Score (Raytracing)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR
10 GB GDDR6X
104 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
105 fps (avg)

The Last of Us Part 1

The Last of Us Part One es un juego lanzado por Sony en junio de 2013 exclusivamente para Playstation y lanzado para PC a principios de 2023. Los valores de referencia aquí se determinaron con gran detalle.

3840x2160 (2160p)

2560x1440 (1440p)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR
10 GB GDDR6X
120 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
115 fps (avg)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR
10 GB GDDR6X
102 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
108 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR
10 GB GDDR6X
175 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
185 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR ZOTAC Gaming GeForce RTX 3080 Trinity LHR
10 GB GDDR6X
199 fps (avg)
Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT Sapphire Pulse Radeon RX 6800 XT
16 GB GDDR6
205 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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