ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X
vs
MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC


Comparación de GPU con puntos de referencia

El ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X se basa en el NVIDIA GeForce GTX 1080 (Pascal) y tiene gráficos de 8 GB GDDR5X memoria con un ancho de banda de 320 GB/s.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC se basa en el AMD Radeon RX 580 (36 CU) (GCN 4) y tiene gráficos de 4 GB GDDR5 memoria con un ancho de banda de 224 GB/s.

GPU

El ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X tiene instalado el chip gráfico GP104-400-A1 / GP104-410-A1, que se basa en la arquitectura Pascal.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC se basa en el chip gráfico Polaris 20 XT, que proviene de la arquitectura GCN 4.
ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X GPU MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC
NVIDIA GeForce GTX 1080 Residencia en AMD Radeon RX 580 (36 CU)
GP104-400-A1 / GP104-410-A1 GPU Chip Polaris 20 XT
Pascal Arquitectura GCN 4
20 Multiprocesadores de transmisión 36
2560 Shader 2304
64 Render Output Units 32
160 Texture Units 144
0 Raytracing Cores 0

Memoria

La memoria gráfica del ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X funciona a 1,251 GHz, lo que corresponde a una velocidad de 10,0 Gbps.

La velocidad de la memoria gráfica del MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC es 7,0 Gbps y la velocidad del reloj es 1,750 GHz.

8 GB Tamaño de la memoria 4 GB
GDDR5X tipos de memoria GDDR5
1,251 GHz Reloj de la memoria 1,750 GHz
10,0 Gbps Velocidad 7,0 Gbps
320 GB/s ancho de banda de memoria 224 GB/s
256 bit interfaz de memoria 256 bit

Velocidades de reloj

La frecuencia de reloj de una tarjeta gráfica determina la velocidad en relación con la arquitectura gráfica.

1,607 GHz Frecuencia base 1,257 GHz
1,733 GHz Frecuencia turbo 1,366 GHz
Frecuencia media
Si Overclocking Si

Diseño Térmico

El ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Thermal Design Power) de la tarjeta gráfica es 230 W.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC dispone de 1 x 8-Pin conectores de alimentación PCIe que le suministran energía. El fabricante especifica el TDP de la tarjeta como 185 W.

230 W TDP 185 W
-- TDP (up) --
94 °C Tjunction max 90 °C
2 x 8-Pin PCIe-Power 1 x 8-Pin

Enfriador y ventiladores

El ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X está equipado con un total de 2 Axial ventiladores principales.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC tiene 2 Axial ventiladores principales que enfrían la GPU y la memoria.

Axial Tipo de ventilador Axial
2 x 100 mm Ventilador 1 2 x 100 mm
-- Ventilador 2 --
Aire acondicionado Tipo enfriador Aire acondicionado
dB Volumen (inactivo) 0 dB
-- Volumen (carga completa) --

Conectividad

Se pueden operar hasta 4 pantallas con ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC admite el funcionamiento de un máximo de 4 monitores.

4 Pantallas máx. 4
2.2 HDCP-Version 2.2
1x HDMI v2.0b HDMI Ports 2x HDMI v2.0b
3x DP v1.4 DP Ports 2x DP v1.4
1 DVI Ports 1
-- VGA Ports --
-- USB-C Ports --

Conjunto de características

Con el ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X es posible operar una pantalla con una resolución máxima de hasta 7680x4320 píxeles.

La resolución máxima admitida de MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC es 7680x4320 píxeles.

7680x4320 Max. resolución 7680x4320
12_1 DirectX 12
No Raytracing No
Si DLSS / FSR Si
Sin iluminación LED LED Sin iluminación LED

Códecs de video compatibles

El soporte y la aceleración de ciertos códecs de video pueden tener un impacto positivo en el menor consumo de energía y menos calor residual de la tarjeta gráfica.

Decodificar / Codificar h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar h265 / HEVC Decodificar / Codificar
No AV1 No
Decodificar VP8 Decodificar
Decodificar VP9 Decodificar

Dimensiones

El ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X está conectado al sistema a través de PCIe 3.0 x 16 carriles y requiere 2 PCIe-Slots espacio en la carcasa.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en el estuche y tiene una interfaz PCIe 3.0 x 16 Lanes.

300 mm Largo 269 mm
148 mm Altura 125 mm
-- Ancho 38 mm
2 PCIe-Slots Ancho (ranuras) 2 PCIe-Slots
-- Peso --
PCIe 3.0 x 16 Interfaz GPU PCIe 3.0 x 16

Datos adicionales

El ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X se fabrica con un ancho de estructura de 16 nanómetros desde el Q2/2016.

El MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC salió al mercado en Q3/2018 y tendrá un ancho de estructura de 14 nanómetros fabricado.

ZT-P10800E-10S número de artículo --
Q2/2016 Fecha de lanzamiento Q3/2018
599 $ (Referencia) Precio de lanzamiento 229 $
16 nm Tamaño de la estructura 14 nm
-- Documentos ficha de datos

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Resultados de benchmark

3DMark Benchmark (DirectX, Raytracing)

3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.

Time Spy Extreme Graphics score

Port Royal (Raytracing)

Battlefield 5

Battlefield 5 es un juego visualmente impresionante que es ideal como punto de referencia de la tarjeta gráfica. Probamos el juego con el máximo de detalles en Windows 10.

3840x2160 (2160p)

ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X
8 GB GDDR5X
40 fps (avg)
MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC
4 GB GDDR5
31 fps (avg)

2560x1440 (1440p)

ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X
8 GB GDDR5X
75 fps (avg)
MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC
4 GB GDDR5
59 fps (avg)

1920x1080 (1080p)

ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X ZOTAC GeForce GTX 1080 IceStorm 2X
8 GB GDDR5X
106 fps (avg)
MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC MSI Radeon RX 580 Armor 4G OC
4 GB GDDR5
85 fps (avg)

Geekbench 6 (OpenCL, Vulkan, Metal)

Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.

Geekbench 6 - OpenCL

Geekbench 6 - Vulkan

Geekbench 6 - Metal

Rendimiento FP32 (TFLOPS de precisión simple)

La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.

FP32 (TFLOPS)

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