Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del Apple M1 Max 24-Core GPU se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico M1 Max (M1), que se fabrica con un ancho de estructura de 5 nm. El Apple M1 Max 24-Core GPU puede operar hasta 5 pantallas con una resolución máxima de hasta 6016x3384 convertido.
GPU
El Apple M1 Max 24-Core GPU tiene 384 unidades de ejecución con 3072 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 7,83 TFLOPS.
El Apple M1 Max 24-Core GPU está equipado con 32 GB de memoria gráfica del tipo LPDDR5. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 3,200 GHz y la velocidad es 0 Gbps.
Tamaño de la memoria:
32 GB
tipos de memoria:
LPDDR5
Reloj de la memoria:
3,200 GHz
Velocidad:
0,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
410 GB/s
interfaz de memoria:
512 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 1,300 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
1,300 GHz
Frecuencia turbo:
Frecuencia media:
Overclocking:
No
Diseño Térmico
El Apple M1 Max 24-Core GPU funciona con conectores . El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es --.
TDP:
--
TDP (up):
--
Tjunction max:
Desconocido
PCIe-Power:
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de Apple M1 Max 24-Core GPU se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
--
Ventilador 1:
--
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
--
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 5 monitores con Apple M1 Max 24-Core GPU.
Pantallas máx.:
5
HDCP-Version:
--
HDMI Ports:
--
DP Ports:
--
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con Apple M1 Max 24-Core GPU es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 6016x3384 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 0.
Max. resolución:
6016x3384
DirectX:
0
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Sin iluminación LED
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que Apple M1 Max 24-Core GPU puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
No
Dimensiones
El Apple M1 Max 24-Core GPU necesita el espacio de -- en un caso. Tiene -- de largo, -- de alto y -- de ancho.
Largo:
--
Altura:
--
Ancho:
--
Ancho (ranuras):
--
Peso:
--
Datos adicionales
Apple M1 Max 24-Core GPU se lanzó en Q3/2021 a un precio de --. La tarjeta gráfica, fabricada en 5 nm, se conecta al sistema a través de Gráficos integrados lanes.
Interfaz GPU:
Gráficos integrados
Fecha de lanzamiento:
Q3/2021
Precio de lanzamiento:
--
Tamaño de la estructura:
5 nm
número de artículo:
--
Documentos:
--
Apple M1 Max 24-Core GPU 1,300 GHz, 32 GB (-- TDP)
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Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: