Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico ACM-G10 (Alchemist), que se fabrica con un ancho de estructura de 6 nm. El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320 convertido.
GPU
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC tiene 512 unidades de ejecución con 4096 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 18,02 TFLOPS.
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC está equipado con 8 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 2,000 GHz y la velocidad es 16 Gbps.
Tamaño de la memoria:
8 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
2,000 GHz
Velocidad:
16,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
512 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 2,200 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 2,200 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
2,200 GHz+ 5 %
Frecuencia turbo:
2,200 GHz
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es 225 W.
TDP:
225 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
Desconocido
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
3 x 90 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1
DP Ports:
3x DP v2.0
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 7680x4320 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
No
LED:
LED direccionable
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
No
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
El ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en un caso. Tiene 305 mm de largo, 131 mm de alto y 56 mm de ancho.
Largo:
305 mm
Altura:
131 mm
Ancho:
56 mm
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
1146 g
Datos adicionales
ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC se lanzó en Q4/2022 a un precio de --. La tarjeta gráfica, fabricada en 6 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 4.0 x 16 lanes.
ASRock Intel Arc A770 Phantom Gaming D 8GB OC 2,200 GHz, 8 GB (225 W TDP)
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: