Aquí encontrará todos los datos técnicos, así como varios puntos de referencia del ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC. Con esta tarjeta gráfica se pueden operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320. El reloj turbo máximo de ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC es 1,750 GHz, por lo que la tarjeta gráfica alcanza una potencia informática FP32 de 8,08 TFLOPS.
GPU
El ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC está equipado con 36 ejecución y 2304 unidades shader. Con precisión simple, se logra una potencia de cálculo teórica FP32 de 8,08 TFLOPS.
El ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC tiene una interfaz de memoria de 192 bits de ancho, con la que se logra un ancho de banda de memoria de 336 GB/s. En total, 6 GB GDDR6 memoria gráfica está disponible para la tarjeta gráfica.
Tamaño de la memoria:
6 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
1,750 GHz
Velocidad:
14,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
336 GB/s
interfaz de memoria:
192 bit
Velocidades de reloj
El fabricante especifica el reloj de memoria del ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC con 1,420 GHz (reloj base) o con 1,750 GHz (reloj turbo). Si se admite el overclocking (ver más abajo), la frecuencia del reloj se puede aumentar aún más.
Frecuencia base:
1,420 GHz+ 26 %
Frecuencia turbo:
1,750 GHz+ 12 %
Frecuencia media:
1,615 GHz+ 17 %
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC tiene 1 x 8-Pin conectores, que suministra energía a la tarjeta gráfica. La temperatura máxima de funcionamiento de la tarjeta es 100 °C.
TDP:
160 W
TDP (up):
195 W
Tjunction max:
100 °C
PCIe-Power:
1 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC está equipado con 2 Axial ventiladores principales, que se utilizan para enfriar el procesador de gráficos y la memoria de gráficos.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
2 x 90 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
28 dB
Volumen (carga completa):
34 dB
Conectividad
Se pueden conectar hasta 4 pantallas al ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC, por lo que la protección anticopia compatible con versiones anteriores HDCP en la versión 2.3 es compatible.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
3x DP v1.4
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC admite una resolución máxima de 7680x4320 píxeles y la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
LED direccionable
Códecs de video compatibles
Aquí hay una lista de los códecs de video que ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC puede descodificar/codificar en hardware para minimizar la carga del procesador.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
No
Dimensiones
Las dimensiones de ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC son 241 mm de largo, 127 mm de alto y 53 mm de ancho. Por lo tanto, se necesitan 3 PCIe-Slots en un caso.
Largo:
241 mm
Altura:
127 mm
Ancho:
53 mm
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
Datos adicionales
El ASRock Radeon RX 5600 XT Phantom Gaming D2 6G OC se fabrica en un ancho de estructura de 7 nm y tiene una interfaz PCIe 4.0 x 16 Lanes. La tarjeta gráfica se lanzó en Q1/2020.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
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La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: