Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico Navi 33 XT (RDNA 3), que se fabrica con un ancho de estructura de 6 nm. El ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320 convertido.
GPU
El ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC tiene 32 unidades de ejecución con 2048 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 22,93 TFLOPS.
El ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC está equipado con 16 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 2,250 GHz y la velocidad es 18 Gbps.
Tamaño de la memoria:
16 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
2,250 GHz
Velocidad:
18,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
288 GB/s
interfaz de memoria:
128 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 1,980 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 2,799 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
1,980 GHz
Frecuencia turbo:
2,799 GHz+ 2 %
Frecuencia media:
2,516 GHz+ 2 %
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC funciona con conectores 2 x 8-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es --.
TDP:
190 W (Referencia)
TDP (up):
--
Tjunction max:
Desconocido
PCIe-Power:
2 x 8-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
2 x 100 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1a
DP Ports:
3x DP v2.1
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 7680x4320 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
LED direccionable
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar / Codificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
El ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en un caso. Tiene 267 mm de largo, 130 mm de alto y 51 mm de ancho.
Largo:
267 mm
Altura:
130 mm
Ancho:
51 mm
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
432 g
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
ASRock Radeon RX 7600 XT Challenger 16GB OC se lanzó en Q1/2024 a un precio de 329 $ (Referencia). La tarjeta gráfica, fabricada en 6 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 4 x 8 lanes.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Cyberpunk 2077 fue desarrollado por CD Projekt Red y se basa en el propio REDengine 4 del estudio de desarrollo. El trazado de rayos está desactivado en nuestros puntos de referencia.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: