Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del EVGA GeForce GTX 980 se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico GM204-400-A1 (Maxwell 2.0), que se fabrica con un ancho de estructura de 28 nm. El EVGA GeForce GTX 980 puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 4096x2160 convertido.
GPU
El EVGA GeForce GTX 980 tiene 16 unidades de ejecución con 2048 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 4,98 TFLOPS.
El EVGA GeForce GTX 980 está equipado con 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR5. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 1,753 GHz y la velocidad es 7.01 Gbps.
Tamaño de la memoria:
4 GB
tipos de memoria:
GDDR5
Reloj de la memoria:
1,753 GHz
Velocidad:
7,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
224 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 1,127 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 1,216 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
1,127 GHz
Frecuencia turbo:
1,216 GHz
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El EVGA GeForce GTX 980 funciona con conectores 2 x 6-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es 165 W.
TDP:
165 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
2 x 6-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de EVGA GeForce GTX 980 se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Radial
Ventilador 1:
1 x 65 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con EVGA GeForce GTX 980.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con EVGA GeForce GTX 980 es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 4096x2160 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_1.
Max. resolución:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Sin iluminación LED
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que EVGA GeForce GTX 980 puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificar
VP9:
No
AV1:
No
Dimensiones
El EVGA GeForce GTX 980 necesita el espacio de 2 PCIe-Slots en un caso. Tiene 267 mm de largo, 111 mm de alto y 38 mm de ancho.
Largo:
267 mm
Altura:
111 mm
Ancho:
38 mm
Ancho (ranuras):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
EVGA GeForce GTX 980 se lanzó en Q3/2014 a un precio de 499 $. La tarjeta gráfica, fabricada en 28 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 3 x 16 lanes.
Interfaz GPU:
PCIe 3 x 16
Fecha de lanzamiento:
Q3/2014
Precio de lanzamiento:
499 $
Tamaño de la estructura:
28 nm
número de artículo:
04G-P4-2980-KR
Documentos:
--
EVGA GeForce GTX 980 1,127 GHz, 4 GB (165 W TDP)
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: