Aquí le mostramos puntos de referencia y datos técnicos para el Gainward GeForce GTX 1630 Ghost. La tarjeta gráfica se basa en NVIDIA GeForce GTX 1630 (Turing) y tiene 4 GB GDDR6 memoria gráfica con un ancho de banda de memoria de 96 GB/s. El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost tiene 8 unidades de ejecución con 512 shaders.
GPU
El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost tiene 512 shaders y 8 unidades de ejecución. La tarjeta gráfica alcanza así una potencia de cálculo teórica FP32 de 1,83 TFLOPS.
El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost puede utilizar 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR6. La tarjeta gráfica logra así un ancho de banda de memoria de 96 GB/s en una interfaz de memoria de 64 bit de ancho.
Tamaño de la memoria:
4 GB
tipos de memoria:
GDDR6
Reloj de la memoria:
1,500 GHz
Velocidad:
12,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
96 GB/s
interfaz de memoria:
64 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia de reloj base de Gainward GeForce GTX 1630 Ghost es 1,740 GHz. Una frecuencia de reloj alta (incluso en modo turbo) puede aumentar considerablemente la velocidad de una tarjeta gráfica.
Frecuencia base:
1,740 GHz
Frecuencia turbo:
1,785 GHz
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El TDP (Potencia de diseño térmico) del Gainward GeForce GTX 1630 Ghost es 75 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 1 x 6-Pin.
TDP:
75 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
90 °C
PCIe-Power:
1 x 6-Pin
Refrigerador y ventiladores
El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost tiene un total de 2 Axial ventiladores para enfriar el procesador de gráficos y la memoria de gráficos.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
2 x 80 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
--
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden conectar hasta 3 pantallas al Gainward GeForce GTX 1630 Ghost.
Pantallas máx.:
3
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0b
DP Ports:
2x DP v1.4a
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost tiene una resolución máxima de 7680x4320 píxeles. La tarjeta gráfica es compatible con el estándar DirectX 12_1.
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
Si
LED:
Sin iluminación LED
Códecs de video compatibles
Los códecs de video acelerados en hardware por Gainward GeForce GTX 1630 Ghost reducen la carga del procesador y aseguran un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar
VP9:
Decodificar
AV1:
No
Dimensiones
El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost tiene 170 mm de largo y 112 mm de alto. Con un ancho de --, la tarjeta gráfica requiere 2 PCIe-Slots en la carcasa.
Largo:
170 mm
Altura:
112 mm
Ancho:
--
Ancho (ranuras):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
Datos adicionales
El Gainward GeForce GTX 1630 Ghost realizado en 12 nm se publicó en Q2/2022 por 199 $.
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: