Todos los datos técnicos y varios puntos de referencia del MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X se enumeran en esta página. La tarjeta gráfica se basa en el chip gráfico GB203-200-A1 (Blackwell), que se fabrica con un ancho de estructura de 5 nm. El MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X puede operar hasta 4 pantallas con una resolución máxima de hasta 7680x4320 convertido.
GPU
El MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X tiene 70 unidades de ejecución con 8960 shaders. Esto le da a la tarjeta gráfica una potencia informática FP32 teórica de 44,21 TFLOPS.
El MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X está equipado con 16 GB de memoria gráfica del tipo GDDR7. El reloj de memoria de la tarjeta gráfica es 1,750 GHz y la velocidad es 28 Gbps.
Tamaño de la memoria:
16 GB
tipos de memoria:
GDDR7
Reloj de la memoria:
1,750 GHz
Velocidad:
28,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
896 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia base de esta tarjeta gráfica es 2,295 GHz y el fabricante especifica el reloj turbo máximo como 2,467 GHz encendido. Si es compatible (ver a continuación), el rendimiento se puede aumentar aún más mediante el overclocking.
Frecuencia base:
2,295 GHz
Frecuencia turbo:
2,467 GHz+ 1 %
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X funciona con conectores 1 x 16-Pin. El TDP (Potencia de diseño térmico) de la tarjeta gráfica es 300 W.
TDP:
300 W
TDP (up):
--
Tjunction max:
88 °C
PCIe-Power:
1 x 16-Pin
Refrigerador y ventiladores
El procesador de gráficos y la memoria de gráficos de MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X se enfrían con un Aire acondicionado.
Tipo de ventilador:
Axial
Ventilador 1:
3 x 90 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden operar hasta 4 monitores con MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.3
HDMI Ports:
1x HDMI v2.1b
DP Ports:
3x DP v2.1b
DVI Ports:
--
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
Con MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X es posible operar una pantalla con una resolución de hasta 7680x4320 píxeles. Además, se admite la versión estándar de DirectX 12_2 (Ultimate).
Max. resolución:
7680x4320
DirectX:
12_2 (Ultimate)
Raytracing:
Si
DLSS / FSR:
Si
LED:
Sin iluminación LED
Códecs de video compatibles
Esta área enumera los códecs de video que MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X puede decodificar o codificar en hardware para minimizar la carga del procesador, lo que conduce a un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
Decodificar / Codificar
VP8:
Decodificar / Codificar
VP9:
Decodificar / Codificar
AV1:
Decodificar / Codificar
Dimensiones
El MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X necesita el espacio de 3 PCIe-Slots en un caso. Tiene 303 mm de largo, 121 mm de alto y 49 mm de ancho.
Largo:
303 mm
Altura:
121 mm
Ancho:
49 mm
Ancho (ranuras):
3 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
Si
Datos adicionales
MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X se lanzó en Q1/2025 a un precio de 749 $ (Referencia). La tarjeta gráfica, fabricada en 5 nm, se conecta al sistema a través de PCIe 5 x 16 lanes.
MSI GeForce RTX 5070 TI SHADOW 3X 2,295 GHz, 16 GB (300 W TDP)
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: