Aquí le mostramos puntos de referencia y datos técnicos para el Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI. La tarjeta gráfica se basa en NVIDIA GeForce GTX 970 (Maxwell 2.0) y tiene 4 GB GDDR5 memoria gráfica con un ancho de banda de memoria de 224 GB/s. El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI tiene 13 unidades de ejecución con 1664 shaders.
GPU
El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI tiene 1664 shaders y 13 unidades de ejecución. La tarjeta gráfica alcanza así una potencia de cálculo teórica FP32 de 3,92 TFLOPS.
El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI puede utilizar 4 GB de memoria gráfica del tipo GDDR5. La tarjeta gráfica logra así un ancho de banda de memoria de 224 GB/s en una interfaz de memoria de 256 bit de ancho.
Tamaño de la memoria:
4 GB
tipos de memoria:
GDDR5
Reloj de la memoria:
1,753 GHz
Velocidad:
7,0 Gbps
ancho de banda de memoria:
224 GB/s
interfaz de memoria:
256 bit
Velocidades de reloj
La frecuencia de reloj base de Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI es 1,050 GHz. Una frecuencia de reloj alta (incluso en modo turbo) puede aumentar considerablemente la velocidad de una tarjeta gráfica.
Frecuencia base:
1,050 GHz
Frecuencia turbo:
1,178 GHz
Frecuencia media:
Overclocking:
Si
Diseño Térmico
El TDP (Potencia de diseño térmico) del Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI es 145 W. La tarjeta gráfica recibe energía a través del conector 2 x 6-Pin.
TDP:
145 W-2 %
TDP (up):
--
Tjunction max:
98 °C
PCIe-Power:
2 x 6-Pin
Refrigerador y ventiladores
El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI tiene un total de 1 Radial ventiladores para enfriar el procesador de gráficos y la memoria de gráficos.
Tipo de ventilador:
Radial
Ventilador 1:
1 x 65 mm
Ventilador 2:
--
Tipo enfriador:
Aire acondicionado
Volumen (inactivo):
0 dB / Silencio
Volumen (carga completa):
--
Conectividad
Se pueden conectar hasta 4 pantallas al Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI.
Pantallas máx.:
4
HDCP-Version:
2.2
HDMI Ports:
1x HDMI v2.0
DP Ports:
3x DP v1.2
DVI Ports:
1
VGA Ports:
--
USB-C Ports:
--
Conjunto de características
El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI tiene una resolución máxima de 4096x2160 píxeles. La tarjeta gráfica es compatible con el estándar DirectX 12_1.
Max. resolución:
4096x2160
DirectX:
12_1
Raytracing:
No
DLSS / FSR:
No
LED:
Sin iluminación LED
Códecs de video compatibles
Los códecs de video acelerados en hardware por Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI reducen la carga del procesador y aseguran un menor consumo de energía.
h264:
Decodificar / Codificar
h265 / HEVC:
No
VP8:
Decodificar
VP9:
No
AV1:
No
Dimensiones
El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI tiene 241 mm de largo y 111 mm de alto. Con un ancho de 38 mm, la tarjeta gráfica requiere 2 PCIe-Slots en la carcasa.
Largo:
241 mm
Altura:
111 mm
Ancho:
38 mm
Ancho (ranuras):
2 PCIe-Slots
Peso:
--
SFF-Ready:
No
Datos adicionales
El Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI realizado en 28 nm se publicó en Q3/2014 por 299 $.
Interfaz GPU:
PCIe 3 x 16
Fecha de lanzamiento:
Q3/2014
Precio de lanzamiento:
299 $
Tamaño de la estructura:
28 nm
número de artículo:
NE5X970014G2F
Documentos:
--
Palit GeForce GTX 970 Mini HDMI 1,050 GHz, 4 GB (145 W TDP)
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3DMark es un programa de referencia que determina el rendimiento de ciertos componentes de una computadora y luego informa el rendimiento como un valor numérico.
Geekbench 6 es un punto de referencia multiplataforma para los principales procesadores, que también lleva a cabo 3 puntos de referencia de gráficos diferentes y los genera en forma de valor numérico.
La potencia informática teórica de la tarjeta gráfica con precisión simple (32 bits) en TFLOPS indica cuántos billones de operaciones de punto flotante FP32 puede realizar la tarjeta gráfica (GPU) por segundo.
Para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica, se llevan a cabo los llamados "puntos de referencia". El software de referencia realiza cálculos especiales para determinar el rendimiento de una tarjeta gráfica. Utilizamos los llamados puntos de referencia teóricos o sintéticos (por ejemplo, 3D Mark), así como puntos de referencia de juegos reales. Para garantizar la comparabilidad real de los resultados, prestamos atención a la correcta ejecución de los puntos de referencia, así como al estado de la tarjeta gráfica y el sistema.
Usamos los siguientes puntos de referencia para evaluar el rendimiento de una tarjeta gráfica: